언제나 즐기는 용도로 하자

언제나 즐기는 수준으로

언제나 즐기는

1956년 9월 Roger Baldwin, Wilbert Cantey, Herbert Maisel 및 James McDermott는 The Optimum Strategy in Blackjack이라는 제목의 논문을 Journal of the American Statistical Association.[10]에 발표했습니다. 이 문서는 블랙잭을 이기기 위한 향후 노력의 기초가 되었습니다. Ed Thorp는 Baldwin의 손 계산을 사용하여 기본 전략을 검증하고 나중에 Beat Dealer를 출판했습니다(1963년).
블랙잭 테이블에서 딜러는 반원형 테이블 뒤에서 5~9개의 플레이 포지션을 마주합니다. 1개에서 8개 사이의 표준 52-카드 덱이 함께 섞입니다. 각 라운드를 시작하기 위해 플레이어는 각 위치의 “베팅 상자”에 베팅을 합니다. 백 베팅을 허용하는 관할 구역에서는 최대 3명의 플레이어가 각 위치에 있을 수 있습니다. 베팅 상자의 전면에 베팅한 플레이어가 위치를 제어하고 딜러가 게임 결정을 위해 제어 플레이어와 상의합니다. 다른 베터는 “뒤에서 플레이”합니다. 플레이어는 일반적으로 단일 테이블에서 원하는 만큼 많은 상자를 제어하거나 베팅할 수 있지만 개인은 한 번에 둘 이상의 테이블에서 플레이하거나 단일 상자에 여러 베팅을 할 수 없습니다. 많은 미국 카지노에서 플레이어는 테이블에서 1~3개의 위치에서 플레이하도록 제한됩니다.

언제나

딜러는 왼쪽(“1루”)에서 맨 오른쪽(“3루”)으로 거래합니다.

각 상자는 그 위에서 플레이하는 사람들이 볼 수 있는 두 장의 카드의 첫 번째 손을 얻습니다. 딜러의 손은 첫 번째 카드를 앞면이 보이도록 가져오고 “홀 카드” 게임에서는 즉시 두 번째 카드를 앞면이 보이지 않게 가져옵니다(홀 카드). 딜러는 이를 엿보지만 딜러의 손을 블랙잭으로 만들 때만 이를 드러냅니다. 구멍 카드 게임은 때때로 구멍 카드를 안전하게 엿보는 데 사용되는 작은 거울이나 전자 센서가 있는 테이블에서 플레이됩니다. 유럽 ​​카지노에서는 “홀 카드 없음” 게임이 만연합니다. 딜러의 두 번째 카드는 플레이어가 핸드를 플레이할 때까지 뽑히지 않습니다.
딜러는 하나 또는 두 개의 핸드헬드 데크, 딜러의 신발 또는 셔플 기계에서 카드를 처리합니다. 단일 카드는
딜러의 왼쪽에서 시계 방향으로 각 베팅 위치에 처리되고, 그 다음에는 딜러에게 단일 카드가, 그 다음에는
플레이 중인 각 위치에 추가 카드가 처리됩니다. 플레이어의 초기 카드는 앞면 또는 뒷면으로 처리될 수
있습니다(단일 덱 게임에서 더 일반적임).

게임의 목적은 딜러의 손보다 높지만 21을 넘지 않는 카드 합계를 생성하거나 딜러가 파산할 것이라는
희망으로 합계에서 멈춰 돈을 얻는 것입니다. 플레이어는 자신의 차례에 “hit”(카드 받기), “stand”(카드를
받지 않고 턴을 종료하고 중지), “double”(베팅을 두 배로 늘리고 한 장의 카드를 받고 끝내기), “split”을
선택합니다. “(두 카드의 값이 같으면 두 카드를 분리하여 두 손으로 만듭니다) 또는 “항복”(하프 베팅을 포기하고 게임에서 은퇴)합니다.
숫자 카드는 숫자로 계산되고 잭, 퀸, 킹(“페이스 카드” 또는 “그림”)은 10으로 계산되고 에이스는
플레이어의 선택에 따라 1 또는 11로 계산됩니다. 총점이 21점을 초과하면 버스트되고 모든 베팅은 즉시 패배합니다.